NOVA海外独立游戏见闻 Vol.28

作者:indie 新闻官
2024-05-01
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Vol.28(4 月第 4 周)

  • 本期见闻覆盖时间:4 月 22 日至 4 月 28 日
  • 本期整理:Alonso

行业见闻录

传奇 Unity 导师回归,但这次教 Godot

如果你曾在 Youtube 搜索 Unity 教程,那么你很可能会来到一位名叫 Asbjørn Thirslund 的创作者所开设的频道——Brackeys。自频道创立以来,Asbjørn 已制作了超 400 部详尽教程,并组织了一系列游戏开发活动,助力众多独立开发者踏入开发之旅。遗憾的是,他在 2020 年宣布隐退,理由是对游戏行业现状感到失望,失去了创作灵感和乐趣,希望能去尝试一些新领域。

4 月 22 日,Brackeys 频道突然发布了一则名为《游戏开发的未来》的新视频。Asbjørn 在视频中表示,近期一些独立且开源的行业级软件吸引了他的关注,重燃了他对游戏开发的热情。他认为,Godot 作为一款免费且完全开源的游戏引擎,无疑是“民主与先进”的代表。不过,Asbjørn 并未对不同引擎进行优劣比较,而是鼓励开发者根据项目需求选择合适的工具。

此次回归,Asbjørn 将联手搭档 Sofia 发布一系列 Godot 视频,首先将是一个如何使用此引擎制作你人生中第一款游戏的大型教程,该教程将于下周正式发布。

图片:《游戏开发的未来》Youtube 视频封面


游戏保护提案因“身份谎报”受阻

复古电子游戏的保存现状不容乐观,电子游戏历史基金会(VGHF)和软件保护网络(SPN)的报告显示,2010 年前制作的游戏中有 87%已经绝版。为抢救游戏历史,两大机构于去年向版权局提案,希望研究人员能获得数字千年版权法(DMCA)的豁免,自由访问保存于各图书馆和档案馆中的游戏资源。

上周,VGHF 和 SPN 与美国版权局、娱乐软件协会(ESA)及高级内容访问系统(AACS)共同召开听证会,商讨此提案的相关事宜。其中,核心争议聚焦于版权问题,ESA 与 AACS 认为,两个保护机构在“研究人员”的人工身份审核方面存在严重漏洞,标准过低且难以核实,同时也没有采取有效的补救措施,导致游戏档案馆被“顽皮的访问者”当做了“免费电玩城”。因此,尽管受到各方关注,该提案短期内将难以推进。

SPN 代表 Kendra Albert 表示:“只因为有一部分人可能对娱乐游戏产生兴趣,就损害游戏史的学术研究与教育工作,这对于那些倾注大量心血搜集并提供这些作品的人士而言,实在感觉有些不公平。”


《埃尔帕索,身在他处》将改编为真人电影

Deadline 4 月 22 日报道称,超自然黑色射击游戏《埃尔帕索,身在他处》即将被改编为真人电影。据了解,曾获奥斯卡提名的演员勒凯斯·斯坦菲尔德(《亚特兰大》)有望出演主角,而洛伦佐·迪·博纳文图拉(《变形金刚》《特种部队》)将出任制片人。

改编电影将以游戏原作的核心剧情为主线:主人公詹姆斯·萨维奇的前女友珍妮特始终与他纠缠不清,甚至不惜执行了一个将导致世界末日的神秘仪式,召唤出无数扭曲生物。而詹姆斯需要一边在肆虐的怪物群中大开杀戒,一边努力克服自己的药物成瘾,正视自己扭曲的价值观,最终领悟到通往真爱的唯一途径。

《埃尔帕索,身在他处》于 2023 年 9 月发布,由知名独立游戏制作人 Xalavier Nelson Jr. 的厂牌 Strange Scaffold 开发,并在去年年末的颁奖季中获得多个奖项提名,indienova 曾在《2023 独立游戏小选(一)》中介绍过这部极为风格化的作品。

左图:《埃尔帕索,身在他处》游戏封面 右图:勒凯斯·斯坦菲尔德


PC Gamer 举办游戏行业圆桌讨论会

4 月 26 日,PC Gamer 举办了一场关于游戏行业现状的圆桌讨论,邀请了来自拉瑞安、CCP、Digital Extremes 和 Mega Crit 等知名游戏公司的开发者分享观点。

Mega Crit 创始人,《杀戮尖塔》的缔造者 Casey Yano 强调了在游戏开发中“冒险”的重要性,他认为冒险是开发者所能做的风险最小的事情。“人们只想追求新奇,就像如果你发现冰激凌新出了一个奇怪的口味,你就会不由自主地想买来尝尝。”Yano 还透露,《杀戮尖塔》的诞生并非为了创造或推广某种特定类型的游戏,而只是因为他对当时大多数以 PvP 为主的卡牌游戏的缓慢节奏感到不满,于是干脆自己做了一款游戏。

另外,拉瑞安发行总监 Michael Douse 在讨论中提出了一个有趣的观点:“营销已死”。他表示,“现在早就没人看广告了,所有传统的营销渠道早已失效”。玩家不想被商业话术糊弄,他们只是想和你交流,了解你在做什么,为何而做,为谁而做。Douse 认为,游戏营销的最佳场所应该是游戏商店本身,而非其他渠道。

图片:圆桌讨论 Youtube 视频封面


《请出示文件》开发者接受专访

4 月 24 日,《请出示文件》《奥伯拉丁的回归》开发者 Lucas Pope 接受了日媒 Denfaminicogamer 的深度专访。访谈中,Pope 透露他的创作灵感来源于一系列自我设下的限制与挑战,比如“如何仅通过对比文件来设计一整个游戏?”以及“我能用 1-bit 图形制作出一款现代 3D 游戏吗?”正是这些问题激发了他的创新思维。

Pope 坚信,游戏需要在故事中逐步引入机制,而非突兀地加入新元素。他解释道:“你不能无缘无故就扔给玩家一个扫描仪,然后随意脱掉角色的衣服。但是,如果此前发生了恐怖袭击或走私活动,那情况将有所不同。”他期望通过这种方式,赋予玩家做出决策并承担后果的自由,使他们真正成为故事的一部分。

此外,Pope 表示,比起游戏开发,他更热衷于开发制作游戏的工具。他透露,创建工具占据了他工作时间的 40%,而剩余的 60%则用于编写游戏。

图片:Denfaminicogamer


Steam 更新退款政策

4 月 24 日,Steam 平台针对退款政策进行了调整,以解决“抢先体验”和“预购试玩”所引发的漏洞。此前,只要在“游戏正式发售之后”的游玩时长不超过 2 小时,玩家可在购买游戏后的 14 天内申请退款。但现在,Steam 明确规定,此类提前游玩的时长也将计入 2 小时的退款时限内。

值得一提的是,退款政策本身已成为一种网络模因,吸引了速通玩家竞相参与。Steam 甚至出现了一款名为《Refund Me If You Can》的独立恐怖游戏,专门围绕退款时长设置剧情与机制,向玩家发起挑战。

图片:Steam


调查:1000 款游戏使用了 AI 生成内容

经过一段时间的探索后,Steam 最终决定对 AI 生成内容实施新政策,要求所有包含 AI 生成内容的游戏都必须带有警告标签。近日,前 Steam 实验室开发者 Ichiro Lambe 对其进行了深入研究。4 月 24 日,他通过脚本收集了 Steam 上相关游戏的数据,发现已有 1000 款游戏主动声明使用 AI 生成内容。

这些游戏不仅包括小型独立游戏,还涉及大型工作室的作品。Lambe 将这些游戏的 AI 生成内容细分为 8 个类别,如角色美术、环境美术等,并对 Steam 上使用 AI 的创作者数量之多和用例的多样性表示惊讶。他认为,尽管 AI 最初主要用于图像生成,但现在已经拓展到了更广泛的领域。

Lambe 指出:“游戏开发行业正积极拥抱这项技术,并将其融入创作过程。预计随着技术的进步和普及,这一趋势将持续发展。”您可以在此处阅读完整报告

图片:《The Beast in the Shadow》中的 AI 生成艺术,Lambe 从这款游戏展开了分析


即将登陆 Xbox 与 Playstation 的独立游戏

4 月 29 日,ID@Xbox 举办了一场线上独立游戏展示会,为玩家带来了诸多精彩内容。除了史诗预告与玩法演示外,展会还深入介绍了即将发布的几款新作的诸多细节,其中包括备受期待的《Dungeons of Hinterberg》《33 Immortals》以及《Lost Records Bloom & Rage》等等。

图片:ID@Xbox

另一方面,4 月 22 日,PlayStation 也发布了三款即将登陆 PS 平台的独立游戏,它们专为喜爱恐怖冒险和追求寻求刺激的玩家量身打造。分别是《玩具熊的午夜后宫:求救 2》(PS5)、《暗黑地牢 2》(PS4/PS5)以及《V Rising》(具体平台尚未公布)。

图片:Indie Games Devel


Embracer 拆分为三个独立公司

北欧“并购狂魔”Embracer Group(前 THQ Nodic)近期因频繁裁员与关闭工作室而声名狼藉。4 月 22 日,该公司在一份公开信中宣布将拆分为三个独立公司:Asmodee Group(艾赐魔袋)、Coffee Stain & Friends 以及 Middle-Earth Enterprises & Friends,其中后两家公司未来可能更名。

Embracer 表示,分拆成三个实体“有助于各公司专注于自身的核心战略和发展方向”。具体而言,Asmodee 将专注于桌游领域;Coffee Stain 将统筹各工作室,负责 PC、主机、移动端”最具创新性“的独立游戏开发工作;而 Middle-Earth Enterprises 将继续致力于《魔戒》和《古墓丽影》等顶级 IP 的游戏开发。

此次拆分是在为期 9 个月的重组计划完成后进行的。在此期间,Embracer 关闭了三家工作室:Volition Games、Free Radical Design 和 Campfire Cabal,出售了 Sabre Interactive 和 Gearbox,并裁减了超过 1400 名员工。

图片:gi.biz

独游公告板

一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。

1. 4 月 27 日,货真价实的“独立游戏”《庄园领主》(Manor Lords)终于以 EA 形式在 Steam 发售。这款游戏由开发者 Slavic Magic 独自耗时 7 年完成,集城市建设、即时策略与 4X 玩法于一身。多年以来,本作在 Steam 愿望单排行榜上始终位居前列,一经推出便获得玩家积极响应,三天内售出超 100 万套,同时在线人数超 17 万。

https://store.steampowered.com/app/1363080/_Manor_Lords/


2. 4 月 25 日,由 AggroCrab 开发的螃蟹类魂游戏《蟹蟹寻宝奇遇》(Another Crab's Treasure)正式上市。官方推特宣布,该游戏在发售后的 24 小时内销量已成功突破三万份,目前好评率高达 94%。《蟹蟹寻宝奇遇》被誉为“市面上最亲民的类魂游戏”,玩家需要扮演寄居蟹,在海底寻找独特贝壳的庇护,并通过基于螃蟹侧移的核心机制与巨型生物展开激战。

https://store.steampowered.com/app/1887840/_/


3. 上周,《星露谷物语》1.6.4 更新中的“汉化优化”在互联网掀起了轩然大波。新版本汉化对许多约定俗成的物品称呼进行了大幅修改,如“防风草”改为“欧防风”,“诱钩”改为“路亚”,“迷之盒”改为“盲盒”,“琉璃山药”改为“拔丝红薯”,“鲶鱼”改为“鲇鱼”等等。尽管部分修改更贴近英文原意,但此举并未征求社群意见,挑战了玩家的习惯和现有教程内容。

图片:“星露谷物语吧”对“星露谷维基”相关页面的截图存档

同时,尽管翻译者声称改动的原意是向“专业学名”靠拢,却在对话中引入了大量互联网词汇,如“宝”“小甜甜”“大厂”“内卷”等,引起网友不满。翻译者的态度问题也引发关注,Ta 要求玩家在官方论坛用英文反馈问题,而自己却保持沉默,仅通过 B 站 up 主当做传声筒发声。

4 月 23 日,开发者 Concerned Ape 在推特用中文发布了一封致中文玩家的信,表示诚挚歉意。开发者已决定将翻译和字体更改回滚至 1.6.3 版本,并在未来的更新中更加谨慎对待翻译修改,关注玩家群体的反馈。


4.《饥荒》《缺氧》开发组 Klei Entertainment 于 4 月 24 日推出了新作《熔炉密林》(Rotwood)的抢先体验版本,Steam 评价目前褒贬不一。世界被丢进混乱之中,玩家可以与最多 3 名好友勇闯熔炉密林,与其中的腐化怪兽一决高下。

https://store.steampowered.com/app/2015270/_/


开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。

1. 英式恐怖怪谈主题的指向点击游戏《An English Haunting》将于 5 月 15 日正式发布。玩家将化身一位 1907 年的教授,需在有限时间内解开迷题,证明鬼魂的存在,以免被赶出学校。游戏氛围使人联想到《捉鬼敢死队》,通过无形的叙述者向玩家娓娓道来那个充斥神秘学与鬼魂的时代。游戏目前提供试玩 Demo。

https://store.steampowered.com/app/2474030/An_English_Haunting


2. 《Pine: A Story Of Loss》,一部集剧情互动于一身的视觉小说,于 4 月 26 日发布了首支预告,预计将于今年晚些时候正式发售。玩家将扮演一位痛失至亲的木工,深入探索他的情感世界,共同见证那些珍贵的回忆。游戏任务紧贴季节变化展开,旨在唤起玩家对逝去亲人的思念之情。本作由双人团队 Made Up Games 开发,2021 年于 Kickstarter 众筹成功。

https://store.steampowered.com/app/2058340/Pine_A_Story_of_Loss


3. 备受瞩目的纸飞机模拟游戏《Paper Sky》近日在 Steam 平台发布了首个试玩 Demo,并在 Kickstarter 上同步开启了一轮众筹活动。预告片透露,玩家将有机会探索比 Demo 中宁静的海滨小镇更奇幻的宏大地区。开发者 Brute Force 表示,他的目标是在 2025 年年底前完成这款游戏。

https://store.steampowered.com/app/1617230/Paper_Sky/


Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。

1.《IRIS》
关键字:互动小说、女性主角、迷幻;扮演在焦虑发作后陷入昏迷的女子,面对象征过去创伤的怪物。

https://store.steampowered.com/app/2929820/IRIS/

2.《Ironmarked》
关键字:角色扮演、回合战略、卡牌;意大利正值文艺复兴,选择致命的雇佣兵,接受当地派系的危险任务。

https://store.steampowered.com/app/2560330/Ironmarked/

3.《Ama's Lullaby》
关键字:赛博朋克、电影式、指向点击;在地球面临小行星撞击威胁之际,绕过 AI 统治,揭示殖民地的残忍真相。

https://store.steampowered.com/app/2943320/Amas_Lullaby/

4.《Turtle Riders》
关键字:塔防、牌组构建式 Rogue、枪械改造;骑着巨龟,瞄准追逐你的成群敌人,在通往前哨站的漫长道路上生存下来。

https://store.steampowered.com/app/2671010/Turtle_Riders/

5.《Paper Sky》
关键字:探索、飞行、开放世界;在艺术风格多样的景观中,驾驭纸飞机翻滚滑翔,尽享冒险的快感。

https://store.steampowered.com/app/1617230/Paper_Sky/

6.《Wax Heads》
关键字:互动小说、解谜、管理;温馨朋克生活模拟,经营陷入困境的唱片店,与品味独特的古怪顾客聊天。

https://store.steampowered.com/app/2769240/Wax_Heads/

7.《Pholee》
关键字:动作冒险、2D 平台、极简主义;为了寻找过去和未来的碎片,踏上一段由时间相机创造的照片之旅。

https://store.steampowered.com/app/2602710/Pholee/

8.《Nautical Survival》
关键字:动作类 Rogue、竞技场射击、航海;指挥一艘武装海船,对抗海洋的恐怖大军!

https://store.steampowered.com/app/2860990/Nautical_Survival/

9.《Combat Complex》
关键字:动作角色扮演、双摇杆射击、刷宝、科幻;深入充满危险的地下设施,打造并挥舞传奇武器,解锁毁灭性技能。

https://store.steampowered.com/app/1899300/Combat_Complex/

10.《Recoil Cluck》
关键字:动作冒险、弹幕射击、困难;扮演勇敢小鸡,利用射击的反冲机制与地牢中的怪物作战。

https://store.steampowered.com/app/2860380/Recoil_Cluck/

灵感搅拌机

开发灵感

1. 抗遮挡着色器测试视频。片段出自休闲冒险游戏《Froggos Pond》(暂未发售)。

https://twitter.com/SoerbGames/status/1779938431927201871


2. 第一人称射击与诡异的官能世界。

https://twitter.com/vf_vikintor/status/1782939815966597242


3. 海外开发者使用虚幻引擎 5 和 Apparance 为他的程序化生成游戏项目制作了一个生成器工具(未完成)。

https://twitter.com/ollylawson/status/1745069931266281571


4. 在立方体上玩推箱子。片段出自烧脑解谜游戏《Orakyubu》(Steam 平台可免费游玩)。

https://store.steampowered.com/app/1654900/Orakyubu/


5. 警告:战斗发生中。片段出自水底飞行射击游戏《Death In Abyss》(暂未发售)。

https://store.steampowered.com/app/2076520/Death_In_Abyss/


6. 灵活使用场景道具方可过关。片段出自平台动作游戏《Oyster Wars》(暂未发售)。

https://store.steampowered.com/app/2420560/Oyster_Wars/


7. 好抽象的回合制战斗。片段出自冒险游戏《Hylics》。

https://store.steampowered.com/app/397740/Hylics/


8. 踩着子弹,节节上升。片段出自平台射击游戏《The Bullet Hopper》(暂未发售)。

https://store.steampowered.com/app/2562280/The_Bullet_Hopper/


9. 像素艺术教程:基础瓦片(twi: Art_Man_Oil)。

https://twitter.com/Art_Man_Oil/status/1776610812653891993


艺术欣赏

1. 像素艺术欣赏:风景

https://twitter.com/_aaliquid/status/1772659274982051970


2. b3d 艺术欣赏:外网 Blender 大神此前为优衣库广告所制作的背景

https://twitter.com/dedouze_/status/1780272290938134748


3. 像素艺术欣赏:勇者斗恶龙

https://twitter.com/puking_rabbit/status/1774413379979112930


4. 像素艺术欣赏:视觉特效集锦

https://twitter.com/Rappenem/status/1774127137915642039


5. 像素艺术欣赏:探索

https://twitter.com/theartistjulian/status/1768297436043178313


6. 像素艺术欣赏:夜

https://twitter.com/0jd_8/status/1777433304574111952


7. 像素艺术欣赏:夜间放松

https://twitter.com/drewpiers0n/status/1775152479824490578


8. 像素艺术欣赏:在废墟中等待人类归来的堕天使之女

https://twitter.com/Viino_hamu86/status/1774787320794976725

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